Dapp游戏,即“去中心化游戏应用”,是目前区块链上最直接的应用产品。由于不同公链特性不同以及技术要求高,导致游戏与链结合困难,无法满足开发者们尽快实现商业化落地的需求
• 在结合区块链的方面,应用方主要会遇到以下痛点:
• 交易确认速度慢
• 交互gas费用高
• 承载信息容量小
• 安全性验证困难
基于以上情况,UDAP研发出了一套区块链游戏引擎,重点解决以太坊等公链上“迟缓、低效、高gas”问题造成的不良游戏体验,为游戏在玩法上的多样化设计提供了技术支撑。
• 开局后所有交互均无需gas费,为玩家节省成本
• 交互期间无需等待,秒速确认结果给予反馈
• 引擎提供安全的随机数设计,开源可验证
• 引擎内置常用游戏规则合约,配置即可自动执行
• 使用本地数字钱包直接游戏,可无需玩家另行注册
• 链上链下仲裁体系设计,多方位保护玩家利益
• 玩家退出结算时触发链上交易,即刻打回余额至玩家地址
• PC端、手机端兼容性佳,已适配多数主流数字货币钱包,如:MetaMask/ Coinbase Wallet/ Opera/ Trust/ ImToken等
• UDAP游戏引擎支持接入公链代币或其他衍生币种作为游戏代币
UDAP游戏引擎应用的状态通道技术主要为了解决链上交易确认速度慢、每笔交易都需要支付手续费的问题。它将原本需要全网矿工节点共识的交易,转移到链下进行,并通过双方数字签名来验证交易是否有效。与此同时,一旦发现交易双方中一方作弊,另一方随时可以在链上发起仲裁,交由链上合约来保证交易的公平公正。
a.双方进入通道前,抵押资产。
b.规定好双方交易或者交换状态的规则。
c.提供双方更新通道内状态的接口。
d.提供双方争议处理的仲裁接口。
a.双方状态交换、业务、签名验证逻辑。
b.双方状态维护和保存。
c.链下状态有效性验证。
d.链下状态定时更新。
e.链下状态争议直接链上仲裁提交。
目前,UDGE比较适合固定人数、规则明确、强交互多交互的、对随机数的安全有强烈要求的游戏,比如链上棋牌、回合策略类游戏等。目前已有使用UDAP游戏引擎的游戏上线主网并运行良好,我们正在寻找更多的游戏开发者使用“UDGE”来开发更去中心化的游戏和应用程序。
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